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Pendant ce temps-là, à Boulogne…

February 23rd, 2010 Emmanuel Gaillot posts profile Leave a comment Go to comments

Je profite d’un moment de répit pour sortir le nez du trou et annoncer que le site web sur lequel je travaille comme (extrême) développeur pour Delasource est en ligne, ouvert au public depuis deux semaines.

Il s’agit d’un jeu concours pour adolescents (Français ou Espagnols) dont le premier prix est de pouvoir rencontrer Taylor Lautner (ceux à qui le nom ne dit rien, ne culpabilisez pas — le monde des stars pour ados est vaste et Google peut vous aider à combler vos lacunes ni vu ni connu) et le représenter lors d’un événement auquel il ne pourra pas assister. D’être, en un mot comme en mille, un “ambassadeur de star”. Au passage, il est question de faire plein de pub sans s’en apercevoir pour le compte de diverses entreprises et d’envoyer des SMS et des MMS comme si on n’avait rien de mieux à faire.

> http://ambassadeurdestar.com
> http://star-ambassador.es

Le projet est mené en eXtreme Programming, dans les règles de l’art. Le site est développé en Ruby on Rails avec TextMate, sur MacOS donc. Nous ajoutons des fonctionnalités tous les jours, il y a au moins une  mise en production par jour depuis l’ouverture au public. L’équipe compte actuellement 6 programmeurs (dont le responsable produit), 2 graphistes, 3 modérateurs et une poignée de stake-holders. Tout ce monde travaille dans un ancien atelier réhabilité à Boulogne, dans une même pièce. L’application web est développée en TDD (à l’exception des vues). Elle est actuellement couverte par 951 assertions, réparties sur 563 tests automatisés qui s’exécutent en 35 secondes environ.

En 4 mois de boulot, nous avons consommé 150 pages de flipchart, 15 marqueurs, 100 fiches cartonnées, 2000 post-its de couleurs et tailles variées, 10 stylos feutre, 5 stylos bic, 2 bloc-notes, 50 feuilles A4, un playmobil et 300 viennoiseries.

Ces mois de travail en équipe m’auront amené à tisser des liens marqués d’une grande sympathie et d’un profond respect pour  mes coéquipiers : un ancien DJ ceinture noire d’aïkido à l’entrepreneuriat dans le sang, un concepteur de jeux vidéo au calme exemplaire, un breton philosophe ancien prof de maths, un polonais increvable et un freelance esthète à qui l’écriture de logiciel importe (beaucoup).

Je suis particulièrement fier du résultat que nous avons atteint, autant pour toutes les bonnes décisions que nous avons prises à temps que pour tous les obstacles que nous avons rencontrés et dont nous avons su tirer le meilleur parti.

… et je me disais que vous auriez peut-être envie de vous réjouir avec moi :)

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  1. February 24th, 2010 at 04:09 | #1

    J’adore et je vous envie. Ou plutôt, j’aimerais tant que ce genre d’équipe soit d’une telle banalité qu’on en parle même plus :-)

    Bravo à vous.

  2. February 24th, 2010 at 04:39 | #2

    Bravo !

    En relisant ce post de blog, je me rends compte qu’il pourrait servir de test de recette d’un projet réussi :
    * le produit est lÃ
    * le process de l’équipe fonctionne
    * une’équipe qui déchire

  3. February 24th, 2010 at 10:54 | #3

    Je suis ravi de voir que le playmobil est encore présent dans la version finale de ce billet :)

    Et plus sérieusement, encore bravo à tous, sacrée mission !

  4. February 24th, 2010 at 15:25 | #4

    Tu en as rêvé, Delasource et Captive l’ont fait (un peu d’auto congratulation ne fait pas de mal.. hehe)… On remet ça pour une prochaine avec plaisir, avec toutes les bonnes leçons qu’on a tirées de ce projet en plus… Normalement on devrait pouvoir expérimenter encore un peu plus, ce sera cool!

  5. February 24th, 2010 at 15:28 | #5

    @yannick
    on y travaille avec Raphaël… J’espère que nos recherches/rencontres aboutiront sur des ouvertures intéressantes…

  6. February 27th, 2010 at 10:54 | #6

    Féloche Manu :)

  7. Jonathan Perret
    February 28th, 2010 at 07:57 | #7

    Bravo ! (jaloux aussi… mais comment fait-il ?)
    a+jonathan

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