17 inconnus produisent un incrément de logiciel en 2 heures

Dans le cadre de notre atelier Simulation Scrum avec prototypage papier à Confoo, 17 participants ont produits un incrément de logiciel en 2 heures. Ceci en s’amusant!
Dans cet atelier, Nicholas Lemay et moi avions comme objectif de présenter Scrum et le prototypage papier. Même plus! L’objectif était de faire connaitre Scrum en mode condensé et d’utiliser le prototypage papier comme livrable des itérations. Les participants ont pu découvrir la force des prototypes papier comme outil de communication, de modélisation d’un logiciel et ce, sans même avoir à écrire une ligne de code.

Durant les 2 heures de l’atelier, les participants ont prototypé, communiqué, fait avancer les concepts d’interfaces utilisateurs et validé le résultat de leur itération à travers des mini tests d’utilisabilité. À la fin des 2 itérations, les membres des équipes avaient une compréhension commune du concept en cours et avaient amélioré les fonctionnalités offertes par les prototypes qu’ils ont réalisés.
Est-ce qu’on peut en dire autant d’une équipe qui aurait tenté le même exercice en codant des interfaces fonctionnelles ou même en prototypant avec Photoshop ?
Curieux de voir les bénéfices du prototypage papier en action dans votre organisation ? Vous avez envie de vivre un atelier similaire avec votre équipe de travail ? Contactez-nous!



